Komplettlösung
Auf der Suche | Zeichen der Zeit
Ihr findet hier die komplette Lösung vom interaktiven Film „Auf der Suche“. Klickt das entsprechende Kapitel an. Für einen ausführlichen Lösungsweg klickt auf „Detailierte Lösung öffen“. Eine PDF der Lösung könnt ihr Euch hier ansehen oder herunterladen.
Kapitel
Spiel starten
Intro | Das Kennenlernen
Kapitel 1 | Unordentliche Bewerbungsunterlagen
Kapitel 2 | Der Quizmaster
Kapitel 3 | Lisa und die Zukunft
Kapitel 4 | Der erste Arbeitstag
Kapitel 5 | Der Anruf
Kapitel 6 | Die traurige Putzfrau
Kapitel 7 | Der Doppelgänger
Kapitel 8 | Die Göttliche Erscheinung
Kapitel 9 | So ein Affentheater
Kapitel 10 | Stille Wasser sind tief
Kapitel 11 | Unter der Oberfläche
Kapitel 12 | Die Zeitkiste
Kapitel 13 | Die Geisterstadt und die Zeichen der Zeit
Kapitel 14 | Ein falsches Wort
Kapitel 15 | „Ende & Abspann“
Kapitel
Beginnen:
„Spiel starten“
Um das Spiel zu beginnen klickt unter https://aufdersuche.de/filmspiel/ auf „Filmspiel starten“.
Kapitel
Intro:
„Das Kennenlernen“
Schaut Euch die ersten beide Clips an und wartet, bis ihr in einem Sekretariat landet.
Dort könnt ihr Euch mit der Maus interaktiv bewegen.
Kapitel
Kapitel 1:
„Unordentliche Bewerbungsunterlagen“
Ziel
Im Sektretariat müsst ihr die Büroklammern vor der Sekretärin aufnehmen
und im Inventar in »Geordnete Bewerbungsunterlagen« kombinieren.
Ziel Ziel Ziel Ziel
ZielKapitel
Kapitel 2:
„Der Quizmaster“
Im Bewerbungsgespräch müsst ihr lediglich alle Fragen beantworten.Kapitel
Kapitel 3:
„Lisa und die Zukunft“
Bei Lukas müsst ihr alle möglichen Gegenstände einsammeln
und dann zur Wohnungstür hinaustreten. Kapitel
Kapitel 4:
„Der erste Arbeitstag“
Hier müsst ihr lediglich
der Frau am Empfang ein Kompliment machen. Kapitel
Kapitel 5:
„Der Anruf“
Im Büro müsste ihr es schaffen den Anrufbeantworter abhören zu können.
Dazu müsst ihr vorher den Rechner anschalten, den Code vom Whiteboard eingeben
und dann das Telefon benutzen.Kapitel
Kapitel 6:
„Die traurige Putzfrau“
Im Flur der Lausitzer Rundschau müsst ihr zur Putzfrau gelangen und jeweils zweimal mit ihr sprechen.
Nach dem ersten Mal tröstet ihr Sie mit Klopapier, danach stellt ihr ein »Improvisiertes Putzzeug«
zusammen und kommt so mit der Chipkarte ins Archiv.
Kapitel
Kapitel 7:
„Der Doppelgänger“
Ziel
Findet im Archiv im linken Bereich die Ausgaben von Cottbus von 1986.
Kapitel
Kapitel 8:
„Die Göttliche Erscheinung“
Ziel
Beim Friedhof müsst ihr den Weg zum Glockenturm finden,
dem Pfarrer das Magazin klauen und diesen danach
mit einer göttlichen Erscheinung ablenken,
um im Dialog herauszubekommen, ob es einen Lukas Zimmer gab.
Kapitel
Kapitel 9:
„So ein Affentheater“
Ziel
Im Tierpark müsst ihr die ehemalige Mitarbeiterin
finden und ihre drei Fragen
für ein Kreuzworträtsel beantworten.
Kapitel
Kapitel 10:
„Stille Wasser sind tief“
Ziel
Im Spreewalddorf Burg müsst ihr die Tochter vom Staubsaugen abhalten,
indem Ihr den Stromkreis unterbrecht
und danach die alten Unterlagen in der Scheune finden.
Kapitel
Kapitel 11:
„Unter der Oberfläche“
Ziel
Klickt Euch bis zum Tagebaurand und klickt die Bagger an.
Kapitel
Kapitel 12:
„Die Zeitkiste“
Ziel
Im Museum könnt ihr Euch entweder ausführlich umschauen,
oder direkt die Zeitkiste im großen Museumsraum finden
und dort ein Lösungswort eingeben,
welches ihr in den alten Unterlagen findet.
Kapitel
Kapitel 13:
„Die Geisterstadt und die Zeichen der Zeit“
Ziel:
Dieses Kapitel ist sehr weitläufig und es gilt 6 versteckte, magische Fototeile
und alte Fotos vom ehemaligen Gefängnis zu finden.
Ihr findet diese Fototeile nur, wen ihr an bestimmten Orten
an den Wänden entstehende Grafiken anklickt…
Kapitel
Kapitel 14:
„Ein falsches Wort“
Ziel
Im Museum müsst ihr vier spezielle Graffiti ansehen
und daraus einen Code finden,
welcher dann ins Codeschloss am Eingang eingegeben werden kann.
Kapitel
Kapitel 15
„Ende & Abspann“
Ziel
Schaut auch das rund 12-minütige Ende an und sinniert im Abspann über die Geschichte.
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Stand: November 2021
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